Règles "adaptées" du snooker

Le jeu commence avec la bille blanche en main.
Le joueur qui commence devra la placer dans le demi-disque, le "D".

Billes du jeu
15 billes rouges (appelées les « rouges »),
6 billes d’autres couleurs (appelées les « couleurs »)
et une bille blanche (les 2 joueurs frappent la même bille blanche)

Principe du jeu
Empocher alternativement 1 bille rouge et 1 bille de couleur afin de réaliser un meilleur score que l’adversaire.
Toute bille rouge est empochée régulièrement, irrégulièrement ou envoyée hors de la table n’est pas replacée.

Tant qu’il y a une rouge, les couleurs sont replacées sur leur mouche.
Ensuite les couleurs sont jouées dans l’ordre croissant de leur valeur.

Valeur de chaque bille:

  • rouges - 1 point,
  • jaune - 2 points,
  • verte - 3 points,
  • marron - 4 points,
  • bleue - 5 points,
  • rose - 6 points,
  • noire - 7 points.

La partie se déroule en un nombre de manches convenu.

Début de jeu

La blanche est envoyée d’un point quelconque du D.
Le joueur doit d’abord toucher 1 bille rouge.
S’il la manque, il est pénalisé de 4 points (le joueur adverse a+ 4).
S’il a touché une autre bille valant plus de 4 points, il est pénalisé de la valeur de la bille touchée, 7 points si c’est la noire.

Le jeu

Chaque joueur doit d’abord empocher 1 bille rouge, qui lui fait marquer 1 point.
Si dans le même coup, il empoche plusieurs billes rouges, il marque 1 point par bille.

Ensuite, il doit empocher la bille de couleur qu’il a préalablement désignée, ceci dans n’importe quelle poche.
Il y a faute si la bille désignée est empochée et que dans le même coup une bille rouge se trouve empochée.

Quand plusieurs billes sont en cause, seuls sont comptés les points de la bille la plus forte.
Les billes rouges sorties de la table (empochées ou mise hors jeu) ne sont pas replacées sur le tapis.

Les billes de couleurs sont au contraire replacées aussitôt. Quand la mouche de la bille concernée est occupée, on utilise celle d’uneautre bille se trouvant libre, en commençant par la valeur la plus haute : la noire, puis la rose, la bleue…

Remarque : Si une couleur doit être remise sur la table mais que sa propre mouche est occupée, elle sera replacée sur la mouche libre de plus haute valeur.
Si toutes les mouches sont occupées, la couleur sera replacée aussi près que possible de sa mouche, entre celle-ci et la partie la plus proche de la bande supérieure.

Les pénalités

Si un joueur commet une faute, il sera pénalisé sous forme de points supplémentaires attribués à son adversaire.
Quelque soit la faute, un minimum de 4 points est attribué.
Dans le même coup, les points de pénalités ne se cumulent pas. Seule la pénalité la plus forte est comptée.

Ex : la bleue (5 points) est désignée et manquée, la rose (6 points) est touchée, la pénalité est de 6 points.

On ne peut empocher qu’une seule bille de couleur. On doit obligatoirement toucher en premier une bille rouge ou la couleur choisie : sinon il s’agit d’une faute.
Il faut aussi ajouter les fautes applicables aux jeux de billard : déplacement irrégulier des billes, ne pas avoir 1 pied au sol, etc.
Après une faute, l’adversaire peut jouer ou ne pas jouer : le jeu peut se poursuivre ou il peut faire rejouer le coup, il faut alors replacer les billes avec accord des deux joueurs.
(voir règles officielles pour davantage de précision, « Foul » et « Foul and Miss » mais aussi ce site : tableau de snooker.fr)

Fin de la partie

Lorsqu’il n’y a plus de bille rouge sur la table, les joueurs doivent empocher les billes de couleurs dans l’ordre croissant de leur valeur numérique (donc jaune, vert, marron, bleu, rose, noir).

Les billes empochées régulièrement ne sont plus replacées sur la table. On ne replace éventuellement que celle projetée hors de la surface de jeu ou empochées à la suite d’une faute.

Le gagnant de la manche est celui qui a le plus de points.

L’adversaire peut abandonner (en cas de trop grande différence de points).
Quand il reste seulement la noire : la partie est arrêtée si la différence de points est supérieure à 7 points ; sinon la partie se poursuit jusqu’à l’empochage ou jusqu’à la première faute.

En cas d’égalité, pour départager seule la noire est remise sur sa mouche…

Pour davantage de précisions : Règles officielles du snooker de la fédération française de billard

Informations supplémentaires